Loading... # 彩色打字效果 效果如图 ![请输入图片描述](http://xherlock.top/usr/uploads/2021/12/672142370.png) ## 学习代码 ~~~html <!-- 彩色打字效果 --> <span class="text-muted text-xs block"> <div id="chakhsu"></div> <!-- 设置占位 --> <script> var chakhsu = function (r) { function t() { return b[Math.floor(Math.random() * b.length)]; // 随机颜色 } function e() { return String.fromCharCode(94 * Math.random() + 33) } function n(r) { for (var n = document.createDocumentFragment(), i = 0; r > i; i++) { var l = document.createElement("span"); l.textContent = e(), l.style.color = t(), n.appendChild(l) } return n } function i() { var t = o[c.skillI]; c.step ? c.step-- : (c.step = g, c.prefixP < l.length ? (c.prefixP >= 0 && (c.text += l[c.prefixP]), c.prefixP++) : "forward" === c.direction ? c.skillP < t.length ? (c.text += t[c.skillP], c.skillP++) : c.delay ? c.delay-- : (c.direction = "backward", c.delay = a) : c.skillP > 0 ? (c.text = c.text.slice(0, -1), c.skillP--) : (c.skillI = (c.skillI + 1) % o.length, c.direction = "forward")), r.textContent = c.text, r.appendChild(n(c.prefixP < l.length ? Math.min(s, s + c.prefixP) : Math.min(s, t.length - c.skillP))), setTimeout(i, d) } /*以下内容自定义修改*/ var l = "(~ ̄▽ ̄)~", o = ["A student of cybersecurity"].map(function (r) { return r + "" }), a = 2, g = 1, s = 5, d = 75, b = ["rgb(110,64,170)", "rgb(150,61,179)", "rgb(191,60,175)", "rgb(228,65,157)", "rgb(254,75,131)", "rgb(255,94,99)", "rgb(255,120,71)", "rgb(251,150,51)", "rgb(226,183,47)", "rgb(198,214,60)", "rgb(175,240,91)", "rgb(127,246,88)", "rgb(82,246,103)", "rgb(48,239,130)", "rgb(29,223,163)", "rgb(26,199,194)", "rgb(35,171,216)", "rgb(54,140,225)", "rgb(76,110,219)", "rgb(96,84,200)"], c = { text: "", prefixP: -s, skillI: 0, skillP: 0, direction: "forward", delay: a, step: g }; i(); }; chakhsu(document.getElementById('chakhsu')); </script> </span> ~~~ ## js中的Math对象 Math.random(): 随机选取大于等于0.0小于1.0的double类型值 Math.floor(): 对数进行下舍入 Math.ceil(): 对数进行上舍入 Math.round(): 四舍五入 Math.round(value×10$^{a}$)/10$^{a}$: 四舍五入a位小数 Math.max(x, y): 返回xy最大值 Math.min(x, y): 返回xy最小值 Math.abs(): 返回绝对值 Math.pow(x, y): 返回x的幂次方 Math.sqrt(): 返回x的平方根 ### 使用案例: 随机获取数组中的一个颜色 ~~~js return b[Math.floor(Math.random() * b.length)]; ~~~ ## js中的String对象 String.fromCharCode(): 将Unicode编码转换为一个字符,里面也可以是一连串分割unicode编码 unicode中32-126是字符char * 32是空格 * 33-47是各种字符 * 48-57是0-9的数字 * 58-64还是各种字符 * 65-90是26个小写英文字母 * 91-96还是各种字符 * 97-122是26个大写英文字母 * 123:{ * 124:| * 125:} * 126:~ 结合前面的random可以实现随机字符 ~~~js return String.fromCharCode(94 * Math.random() + 33); ~~~ String.charCodeAt(): 返回指定位置的字符的Unicode编码 ## DOM document.createElement() 每次创建都要刷新 document.createDocumentFragment() 创建一个文档片段最后将所有结点加入,只需一次刷新 ## 三目运算 这是我碰上的最恶心的三目运算,但我相信一定有更恶心的,写这个的代码的人思维能力实在是太强了 ~~~js c.step ? c.step-- : (c.step = g, c.prefixP < l.length ? (c.prefixP >= 0 && (c.text += l[c.prefixP]), c.prefixP++) : "forward" === c.direction ? c.skillP < t.length ? (c.text += t[c.skillP], c.skillP++) : c.delay ? c.delay-- : (c.direction = "backward", c.delay = a) : c.skillP > 0 ? (c.text = c.text.slice(0, -1), c.skillP--) : (c.skillI = (c.skillI + 1) % o.length, c.direction = "forward")), ~~~ 我费了半个小时多把它改写成了正常if-else ~~~js if(c.step) { c.step--; } else { c.step = g; if(c.prefixP<l.length) { if(c.prefixP>=0) { c.text+=l[c.prefixP]; } c.prefixP++; } else { if("forward" === c.direction) { if(c.skillP<t.length) { c.text+=t[c.skillP]; c.skillP++; } else { if(c.delay) { c.delay--; } else { c.direction="backward"; c.delay=a; } } } else { if(c.skillP>0) { c.text=c.text.slice(0,-1); c.skillP--; } else { c.skillI=(c.skillI+1)%o.length; c.direction="forward"; } } } } ~~~ 经过这个改写,我感觉我的三目运算得到了极大的进步 学习这个本来希望了解如何写出这样的代码,发现设计方法过于复杂,故只学习了其中涉及的js知识 最后修改:2021 年 12 月 25 日 © 允许规范转载 打赏 赞赏作者 支付宝微信 赞 0 如果觉得我的文章对你有用,请随意赞赏